コード例
import { useState } from 'react';
import {
RasterLayerSource,
createGeoPoint,
createMapCameraPosition,
createRasterLayerState,
} from '@mapconductor/js-sdk-core';
import { RasterLayer } from '@mapconductor/js-sdk-react';
import { MapLibreDesign, MapLibreMapView2D, useMapLibreViewState } from '@mapconductor/react-for-maplibre';
// (1) 地図の作成
const initialCamera = createMapCameraPosition({
position: createGeoPoint({ latitude: 35.6812, longitude: 139.7671 }),
zoom: 12,
});
const mapViewState = useMapLibreViewState({
mapDesignType: MapLibreDesign.OsmBrightJa,
cameraPosition: initialCamera,
});
// (2) データと操作用Stateの準備
const [opacity, setOpacity] = useState(0.75);
const tileSource = RasterLayerSource.UrlTemplate({
template: 'https://example.com/tiles/{z}/{x}/{y}.png',
tileSize: 256,
});
// (3) 地図とオーバーレイの描画
const layer = createRasterLayerState({
tileSource,
opacity,
});
<MapLibreMapView2D state={mapViewState}>
<RasterLayer state={layer} />
</MapLibreMapView2D>
コードの読み方
共通のレイヤー State からタイル形式のラスターデータを追加し、地図を作り直さず透明度を更新します。
tileSource は {z}/{x}/{y} 形式の URL を指す RasterLayerSource.UrlTemplate で、opacity は React の state に保持します。
createRasterLayerState が両者をまとめ、opacity を変更すると地図を作り直さずに既存の RasterLayer をその場で更新します。